headAppGratuiteMemoryChalle
AppGratuites et Memory Challenge
Tous les jours une app normalement payante passe gratuite pour 24h.Et en ce 10 avril, c’est Memory Challenge

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macSmb
Connexion du Mac a Windows
Beaucoup de personne me demande à chaque fois comment acceder directement à un ordinateur Windows depuis un MAC.

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CFBundleLocalizationsError
CFBundleLocalizations Errors
Dans la série « les erreurs lors d’une soumission Apple », je vous presente la « CFBundleLocalizations« .

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unity
Licence Unity 3D est gratuite
La licence Unity 3D est gratuite pendant un mois (jusqu’au 8 avril 2012).Normalement la licence coute 400$ donc ca vaut vraiment le cout de la télécharger.

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memoryChallegeFree
Memory Challenge Free
Il y a quelques semaines je vous parlais du jeu Memory Challenge Adventure. La version Lite/Free est dorenavant disponible sur l’appleStore

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ARNUne
X-Code : Error armv6
En faisant un build pour archiver mon application, j’ai eu droit à un warning (avec XCode 4.2) .En effet, j’ai eu l’erreur warning: iPhone apps with a deployment target lower than 4.3 should include an armv6 architecture (current IPHONEOS_DEPLOYMENT_TARGET = « 4.0″, ARCHS = « armv7″) (Lire la suite…)
distributionUne
iPhone App : Distributing Applications

Avec le nouveau X-Code, la version 4.2, j’ai des erreurs assez étranges que je n’avais pas avec les précédentes versions.
je me suis rendu compte que la version de distribution (release) n’était pas correctement configuré alors que dans les versions précédentes cela était inclus. (Lire la suite…)

memoryChallenge
Memory Challenge
Et voila le jeu est sur l’app store!Pour l’instant il n’y a que la version complete, la version lite arrivera d’ici quelques semaines.

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blogReferencement
Referencer son blog : les liens
Au tout debut du blog, j’avais écrit un article intitulé Referencer son blog.
J’avais surtout mis en avant le contenu et au niveau code.

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AppSoundFocus
Le son dans les app iOS
Jusqu’à présent je n’ai jamais eu besoin d’utiliser du son dans les applications que j’ai faite.
Actuellement, je prépare un petit jeu de mémoire (bientôt le teaser + site web et apps en ligne) et j’ai eu besoin de gérer le son pour la musique de fond ainsi que pour les effets. (Lire la suite…)
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