headAppGratuiteMemoryChalle
AppGratuites et Memory Challenge
Tous les jours une app normalement payante passe gratuite pour 24h.Et en ce 10 avril, c’est Memory Challenge

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CFBundleLocalizationsError
CFBundleLocalizations Errors
Dans la série « les erreurs lors d’une soumission Apple », je vous presente la « CFBundleLocalizations« .

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ARNUne
X-Code : Error armv6
En faisant un build pour archiver mon application, j’ai eu droit à un warning (avec XCode 4.2) .En effet, j’ai eu l’erreur warning: iPhone apps with a deployment target lower than 4.3 should include an armv6 architecture (current IPHONEOS_DEPLOYMENT_TARGET = « 4.0″, ARCHS = « armv7″) (Lire la suite…)
distributionUne
iPhone App : Distributing Applications

Avec le nouveau X-Code, la version 4.2, j’ai des erreurs assez étranges que je n’avais pas avec les précédentes versions.
je me suis rendu compte que la version de distribution (release) n’était pas correctement configuré alors que dans les versions précédentes cela était inclus. (Lire la suite…)

AppSoundFocus
Le son dans les app iOS
Jusqu’à présent je n’ai jamais eu besoin d’utiliser du son dans les applications que j’ai faite.
Actuellement, je prépare un petit jeu de mémoire (bientôt le teaser + site web et apps en ligne) et j’ai eu besoin de gérer le son pour la musique de fond ainsi que pour les effets. (Lire la suite…)
AppFreeLiteFocus
App iOS : Version Lite/Free
Un petit article (mais pas si petit que ça) aujourd’hui pour expliquer comment faire une version lite (ou free) de son application iOS sous XCode.
Quand on fait une application payante, il est toujours conseillé d’en faire une version lite/free. (Lire la suite…)